Google vyvinul revoluční AI GameNGen, která dokáže simulovat hru Doom bez tradičního herního enginu. Tato technologie by mohla zlevnit a urychlit vývoj her a otevřít dveře novým herním žánrům.
Česká republika aktualizovala svou Národní strategii umělé inteligence pro rok 2030 s cílem stát se lídrem v oblasti AI. Strategie se zaměřuje na výzkum, vzdělávání, etiku, bezpečnost a implementaci AI v průmyslu a veřejné správě, s důrazem na rozvoj důvěryhodné a na člověka zaměřené AI.
OpenAI pracuje na novém projektu umělé inteligence s kódovým označením "Strawberry", který má potenciál výrazně zlepšit schopnosti uvažování AI modelů. Cílem je umožnit AI autonomně procházet internet a provádět "hluboký výzkum". OpenAI by mohl Strawberry vydat na podzim letošního roku.
YouTube spolupracuje s Universal Music na vývoji nástroje pro využití umělé inteligence v hudbě. Tento projekt, podporovaný významnými umělci jako Björn Ulvæus z ABBA, má za cíl zkoumat možnosti AI v hudebním průmyslu a řešit obavy týkající se autorských práv.