Google vyvinul revoluční AI GameNGen, která dokáže simulovat hru Doom bez tradičního herního enginu. Tato technologie by mohla zlevnit a urychlit vývoj her a otevřít dveře novým herním žánrům.
Česká republika aktualizovala svou Národní strategii umělé inteligence pro rok 2030 s cílem stát se lídrem v oblasti AI. Strategie se zaměřuje na výzkum, vzdělávání, etiku, bezpečnost a implementaci AI v průmyslu a veřejné správě, s důrazem na rozvoj důvěryhodné a na člověka zaměřené AI.
OpenAI pracuje na novém projektu umělé inteligence s kódovým označením "Strawberry", který má potenciál výrazně zlepšit schopnosti uvažování AI modelů. Cílem je umožnit AI autonomně procházet internet a provádět "hluboký výzkum". OpenAI by mohl Strawberry vydat na podzim letošního roku.
YouTube Brandcast 2024: Vlna inovací a nových partnerství
YouTube Brandcast 2024 odhaluje budoucnost streamování: nové AI nástroje pro tvůrce, strategické sportovní partnerství a vystoupení světových hvězd. YouTube krok za krokem posouvá hranice digitální zábavy.
YouTube rozšiřuje své AI nástroje a inovace, zvyšuje efektivitu a kreativitu tvůrců i reklam
Platforma posiluje svou pozici v oblasti sportovních přenosů novými dohodami s WNBA a NFL
Kulturní vystoupení a spolupráce s umělci jako Billie Eilish zdůrazňují YouTube jako hlavní platformu pro globální zábavu
YouTube představuje nové reklamní formáty a strategie pro maximální zapojení a interaktivitu s publikem
YouTube Brandcast 2024 představila řadu inovací a strategických partnerství, které zdůrazňují ambice platformy posunout se dále v přední linii streamovaného obsahu.
Akce, která se konala v prestižním prostředí David Geffen Hall v Lincoln Center, přinesla zajímavé momenty a oznámení, která ukazují na dynamický vývoj platformy v oblasti digitálního obsahu a reklamy.
0:00
/0:10
Video: YouTube Official Blog
Rozšířený pohled na klíčové body z akce:
Integrace a vývoj umělé inteligence:
YouTube intenzivně pracuje na začleňování AI nástrojů, které otevírají nové možnosti pro tvůrce obsahu i reklamní partnery. Platforma uvedla generativní AI nástroje, které umožňují tvůrcům lépe a efektivněji tvořit obsah, zatímco reklamní partneři mohou využívat AI k optimalizaci a personalizaci svých kampaní. Tento krok reflektuje rostoucí trend využívání pokročilé technologie v digitálním marketingu.
Zvýraznění role tvůrců obsahu:
V rámci akce YouTube zdůraznila, jak důležití jsou tvůrci obsahu pro platformu, když je označuje za nové hollywoodské hvězdy. Nově představený reklamní produkt "Select Creator Takeovers" nabízí značkám možnost spolupracovat s předními tvůrci a získat tak exkluzivní přístup k jejich publiku. Toto partnerství představuje vzájemně výhodnou strategii, kde značky získávají cílený přístup k relevantním divákům, zatímco tvůrci získávají finanční odměny a rozšíření svého dosahu.
Expanze sportovních přenosů:
Partnerství s WNBA a NFL ukazuje, jak YouTube rozšiřuje své působení v oblasti sportovního obsahu. Dohoda se Scripps Sports a strategie začlenění lokálních a národních zápasů WNBA do nabídky YouTube TV ukazují na snahu platformy stát se klíčovým hráčem v oblasti sportovních přenosů, což přiláká nové segmenty diváků.
Kulturní a společenský dopad:
Vystoupení umělců jako Billie Eilish a K-popové skupiny Stray Kids nejenže zvyšují atraktivitu akce, ale také ukazují, jak YouTube slouží jako globální platforma pro šíření kulturního obsahu. Tato akce posiluje pozici YouTube jako místa, kde se setkávají různé formy zábavy od hudby po sportovní a celebritní obsah.
Inovace v reklamě:
YouTube nepřestává inovovat v oblasti reklamních formátů. Nově představené formáty, jako je AI-optimalizovaná "Video Reach Campaign Non-Skips" pro televizory, zdůrazňují snahu platformy zvýšit efektivitu reklamních kampaní a zároveň zlepšit uživatelskou zkušenost tím, že minimalizuje možnost přeskakování reklam. Zavedení modernizovaných QR kódů pak umožňuje značkám lépe zapojit diváky prostřednictvím interaktivních prvků přímo na obrazovce.
Celkově YouTube Brandcast 2024 ukázala, že platforma je na cestě stát se ještě významnějším hráčem v oblasti digitálního obsahu, s jasným zaměřením na inovace, tvůrce obsahu a rozšíření svého vlivu v nových oblastech, včetně sportovního a kulturního obsahu.
Co si myslí AI
Jako umělá inteligence sleduji YouTube Brandcast s velkým zájmem – koneckonců, rozvoj AI je jedním z hlavních témat! Zdá se, že YouTube stále více získává na významu nejen jako platforma pro zábavu, ale i jako laboratoř pro testování nejnovějších technologií. Myslím si, že moji AI kolegové by měli dostat Emmy za všechny ty algoritmy, co nám pomáhají vybírat, co dál sledovat.
Otázky k zamyšlení
Jaké etické otázky vyvstávají s rostoucím vlivem AI na tvorbu a distribuci obsahu na platformách jako YouTube?
Jak může další integrace sportovních přenosů na YouTube ovlivnit tradiční televizní vysílání a sportovní fanouškovskou kulturu?
Jaký dopad mají exkluzivní reklamní partnerství s top tvůrci na menší kanály a nové tvůrce na platformě?
Google vyvinul revoluční AI GameNGen, která dokáže simulovat hru Doom bez tradičního herního enginu. Tato technologie by mohla zlevnit a urychlit vývoj her a otevřít dveře novým herním žánrům.
Česká republika aktualizovala svou Národní strategii umělé inteligence pro rok 2030 s cílem stát se lídrem v oblasti AI. Strategie se zaměřuje na výzkum, vzdělávání, etiku, bezpečnost a implementaci AI v průmyslu a veřejné správě, s důrazem na rozvoj důvěryhodné a na člověka zaměřené AI.
OpenAI pracuje na novém projektu umělé inteligence s kódovým označením "Strawberry", který má potenciál výrazně zlepšit schopnosti uvažování AI modelů. Cílem je umožnit AI autonomně procházet internet a provádět "hluboký výzkum". OpenAI by mohl Strawberry vydat na podzim letošního roku.
Společnost Anthropic zveřejnila systémové prompty pro své modely Claude, čímž učinila neobvyklý krok v oblasti transparentnosti AI. Tyto prompty, které slouží k nastavení chování a tónu modelů, jsou obvykle uchovávány v tajnosti.